尼采般地抒情

公告栏

此网站主题为本人手写主题,主题还在开发中……


作者:尼采般地抒情

站点信息

文章数目:240
已运行时间:
目录
  1. 触屏事件
    1. 1.1.1 触屏事件概述
    2. 1.1.2 触摸事件对象(TouchEvent)
    3. 1.1.3 移动端拖动元素
  2. 1.2. 移动端常见特效
    1. 1.2.1 案例: 移动轮播图
    2. 1.2.2. 案例分析:
  3. 1.2.3 classList 属性
    1. 1.2.4. 案例分析
    2. 1.3.1. 案例:返回顶部
    3. 1.3.2.案例分析
  4. 1.4. click 延时解决方案
  5. 1.5. 移动端常用开发插件
    1. 1.5.1. 什么是插件
    2. 1.5.2. 插件的使用
    3. 1.5.3. Swiper 插件的使用
    4. 1.5.4. 其他移动端常见插件
    5. 1.5.5. 插件的使用总结
    6. 1.5.6. 移动端视频插件 zy.media.js
  6. 1.6. 移动端常用开发框架
    1. 1.6.1. 移动端视频插件 zy.media.js

尼采般地抒情

尼采般地抒情

公告栏

此网站主题为本人手写主题,主题还在开发中……


作者:尼采般地抒情

站点信息

文章数目:240
已运行时间:

触屏事件

1.1.1 触屏事件概述

移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
常见的触屏事件如下:

1.1.2 触摸事件对象(TouchEvent)

TouchEvent  是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等
touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。
触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:

因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes

1.1.3 移动端拖动元素

  1. touchstart、touchmove、touchend 可以实现拖动元素
  2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用   targetTouches[0] 里面的 pageX 和 pageY
  3. 移动端拖动的原理:    手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离
  4. 手指移动的距离:   手指滑动中的位置 减去   手指刚开始触摸的位置

拖动元素三步曲:
(1) 触摸元素 touchstart:  获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
(2) 移动手指 touchmove:  计算手指的滑动距离,并且移动盒子
(3) 离开手指 touchend:

注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault();

1.2. 移动端常见特效

1.2.1 案例: 移动轮播图

移动端轮播图功能和基本PC端一致。

  1. 可以自动播放图片
  2. 手指可以拖动播放轮播图

1.2.2. 案例分析:

  1. 自动播放功能

  2. 开启定时器

  3. 移动端移动,可以使用 translate 移动

  4. 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果

  5. 自动播放功能-无缝滚动

  6. 注意,我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断

  7. 此时需要添加检测过渡完成事件   transitionend

  8. 判断条件:如果索引号等于 3 说明走到最后一张图片,此时 索引号要复原为 0

  9. 此时图片,去掉过渡效果,然后移动

  10. 如果索引号小于 0, 说明是倒着走, 索引号等于 2

  11. 此时图片,去掉过渡效果,然后移动

1.2.3 classList 属性

classList 属性是 HTML5 新增的一个属性,返回元素的类名。但是 ie10 以上版本支持。
该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。有以下方法
添加类:
element.classList.add(’类名’);

focus.classList.add("current");

移除类:
element.classList.remove(’类名’);

focus.classList.remove("current");

切换类:
element.classList.toggle(’类名’);

focus.classList.toggle("current");

注意:以上方法里面,所有类名都不带点

1.2.4. 案例分析

  1. 小圆点跟随变化效果

  2. 把 ol 里面 li 带有 current 类名的选出来去掉类名 remove

  3. 让当前索引号的小 li 加上 current   add

  4. 但是,是等着过渡结束之后变化,所以这个写到 transitionend 事件里面

  5. 手指滑动轮播图

  6. 本质就是 ul 跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素

  7. 触摸元素 touchstart:  获取手指初始坐标

  8. 移动手指 touchmove:  计算手指的滑动距离,并且移动盒子

  9. 离开手指 touchend:   根据滑动的距离分不同的情况

  10. 如果移动距离小于某个像素   就回弹原来位置

  11. 如果移动距离大于某个像素就上一张下一张滑动。

  12. 滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑

  13. 如果是左滑就播放下一张 (index++)

  14. 如果是右滑就播放上一张   (index–)


1.3.1. 案例:返回顶部

当页面滚动某个地方,就显示,否则隐藏
点击可以返回顶部

1.3.2.案例分析

  1. 滚动某个地方显示
  2. 事件:scroll 页面滚动事件
  3. 如果被卷去的头部(window.pageYOffset )大于某个数值
  4. 点击,window.scroll(0,0)  返回顶部

1.4. click 延时解决方案

移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。
解决方案: 1. 禁用缩放。 浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉 300ms 的点击延迟。

<meta name="viewport" content="user-scalable=no" />
2.利用touch事件自己封装这个事件解决300ms 延迟。
原理就是:
  1. 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间
  2. 当我们手指离开屏幕, 用离开的时间减去触摸的时间
  3. 如果时间小于 150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击

代码如下:

//封装tap,解决click 300ms 延时
function tap (obj, callback) {
        var isMove = false;
        var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
        obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
            startTime = Date.now(); // 记录触摸时间
        });
        obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
            isMove = true;  // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
        });
        obj.addEventListener('touchend', function (e) {
            if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) {  // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
                callback && callback(); // 执行回调函数
            }
            isMove = false;  //  取反 重置
            startTime = 0;
        });
}
//调用
  tap(div, function(){   // 执行代码  });
  1. 使用插件。fastclick 插件解决 300ms 延迟。

1.5. 移动端常用开发插件

1.5.1. 什么是插件

移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?
JS 插件是 js 文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。
特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。
我们以前写的 animate.js 也算一个最简单的插件
fastclick 插件解决 300ms 延迟。 使用延时
GitHub 官网地址: https://github.com/ftlabs/fastclick

1.5.2. 插件的使用

  1. 引入 js 插件文件。

  2. 按照规定语法使用。

  3. fastclick 插件解决 300ms 延迟。 使用延时

  4. GitHub 官网地址: https://github.com/ftlabs/fastclick

if ("addEventListener" in document) {
  document.addEventListener(
    "DOMContentLoaded",
    function () {
      FastClick.attach(document.body);
    },
    false
  );
}

1.5.3. Swiper 插件的使用

中文官网地址: https://www.swiper.com.cn/

  1. 引入插件相关文件。
  2. 按照规定语法使用

1.5.4. 其他移动端常见插件

lsuperslide: http://www.superslide2.com/
l iscroll: https://github.com/cubiq/iscroll

1.5.5. 插件的使用总结

1.确认插件实现的功能 2.去官网查看使用说明 3.下载插件 4.打开 demo 实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入 5.复制 demo 实例文件中的结构 html,样式 css 以及 js 代码

1.5.6. 移动端视频插件 zy.media.js

H5 给我们提供了 video 标签,但是浏览器的支持情况不同。
不同的视频格式文件,我们可以通过 source 解决。
但是外观样式,还有暂停,播放,全屏等功能我们只能自己写代码解决。
这个时候我们可以使用插件方式来制作。
我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。

1.6. 移动端常用开发框架

1.6.1. 移动端视频插件 zy.media.js

框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。
插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。
前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发 PC 端,也能开发移动端
前端常用的移动端插件有 swiper、superslide、iscroll 等。
框架: 大而全,一整套解决方案
插件: 小而专一,某个功能的解决方案

博客内容遵循: 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际(CC BY-NC-ND 4.0)

本文永久链接: https://www.wztlink1013.com/blog/7_day07_webapis/

编辑: 部署: 订阅:

评论区

Twikoo 转换 utterances

最新评论

Loading...