尼采般地抒情

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问题描述

校园最短路径实验

1、给出校园中常用的几个点,如教室550、文宗楼、三个食堂、大操场、宿舍楼(自定)、校门口、体育场;

2、画图并给出其邻接矩阵(请合作完成);

3、用floyd算法求每对顶点间的最短路。



迪杰斯特拉(Dijkstra)算法


Dijkstra算法是经典的单源最短路径算法,用于计算源点到其它所有顶点的最短路径。在图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的权值距离为 w[i],找到由源点 v0 到其余各点的最短路径。

适用:不含负权重的图


算法当中,对图的遍历方式为BFS(广度优先遍历)

代码

/**
 * C++: Floyd算法获取最短路径(邻接矩阵)
 *
 */

#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 边的结构体
class EData
{
public:
char start; // 边的起点
char end; // 边的终点
int weight; // 边的权重

public:
    EData(){}
    EData(char s, char e, int w):start(s),end(e),weight(w){}

};

class MatrixUDG {
#define MAX 100
#define INF (~(0x1<<31)) // 无穷大(即0X7FFFFFFF)
private:
char mVexs[MAX]; // 顶点集合
int mVexNum; // 顶点数
int mEdgNum; // 边数
int mMatrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵

public:
    // 创建图(自己输入数据)
    MatrixUDG();
    // 创建图(用已提供的矩阵)
    //MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen);
    MatrixUDG(char vexs[], int vlen, int matrix[][9]);
    ~MatrixUDG();

    // 深度优先搜索遍历图
    void DFS();
    // 广度优先搜索(类似于树的层次遍历)
    void BFS();
    // prim最小生成树(从start开始生成最小生成树)
    void prim(int start);
    // 克鲁斯卡尔(Kruskal)最小生成树
    void kruskal();
    // Dijkstra最短路径
    void dijkstra(int vs, int vexs[], int dist[]);
    // Floyd最短路径
    void floyd(int path[][MAX], int dist[][MAX]);
    // 打印矩阵队列图
    void print();

private:
    // 读取一个输入字符
    char readChar();
    // 返回ch在mMatrix矩阵中的位置
    int getPosition(char ch);
    // 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1
    int firstVertex(int v);
    // 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1
    int nextVertex(int v, int w);
    // 深度优先搜索遍历图的递归实现
    void DFS(int i, int *visited);
    // 获取图中的边
    EData* getEdges();
    // 对边按照权值大小进行排序(由小到大)
    void sortEdges(EData* edges, int elen);
    // 获取i的终点
    int getEnd(int vends[], int i);

};

/*

  • 创建图(自己输入数据)

  • /
    MatrixUDG::MatrixUDG()
    {
    char c1, c2;
    int i, j, weight, p1, p2;

    // 输入"顶点数"和"边数"
    cout << "input vertex number: ";
    cin >> mVexNum;
    cout << "input edge number: ";
    cin >> mEdgNum;
    if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1))))
    {

      cout &lt;&lt; &quot;input error: invalid parameters!&quot; &lt;&lt; endl;
      return ;
    

    }

    // 初始化"顶点"
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {

      cout &lt;&lt; &quot;vertex(&quot; &lt;&lt; i &lt;&lt; &quot;): &quot;;
      mVexs[i] = readChar();
    

    }

    // 1. 初始化"边"的权值
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {

      for (j = 0; j &lt; mVexNum; j++)
      {
          if (i==j)
              mMatrix[i][j] = 0;
          else
              mMatrix[i][j] = INF;
      }
    

    }
    // 2. 初始化"边"的权值: 根据用户的输入进行初始化
    for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
    {

      // 读取边的起始顶点,结束顶点,权值
      cout &lt;&lt; &quot;edge(&quot; &lt;&lt; i &lt;&lt; &quot;): &quot;;
      c1 = readChar();
      c2 = readChar();
      cin &gt;&gt; weight;
    
      p1 = getPosition(c1);
      p2 = getPosition(c2);
      if (p1==-1 || p2==-1)
      {
          cout &lt;&lt; &quot;input error: invalid edge!&quot; &lt;&lt; endl;
          return ;
      }
    
      mMatrix[p1][p2] = weight;
      mMatrix[p2][p1] = weight;
    

    }
    }

/*

  • 创建图(用已提供的矩阵)

  • 参数说明:

  • vexs  -- 顶点数组
    
  • vlen  -- 顶点数组的长度
    
  • matrix-- 矩阵(数据)
    
  • /
    MatrixUDG::MatrixUDG(char vexs[], int vlen, int matrix[][9])
    {
    int i, j;

    // 初始化"顶点数"和"边数"
    mVexNum = vlen;
    // 初始化"顶点"
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

      mVexs[i] = vexs[i];
    

    // 初始化"边"
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

      for (j = 0; j &lt; mVexNum; j++)
          mMatrix[i][j] = matrix[i][j];
    

    // 统计边的数目
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

      for (j = 0; j &lt; mVexNum; j++)
          if (i!=j &amp;&amp; mMatrix[i][j]!=INF)
              mEdgNum++;
    

    mEdgNum /= 2;
    }

/*

  • 析构函数
  • /
    MatrixUDG::~MatrixUDG()
    {
    }

/*

  • 返回ch在mMatrix矩阵中的位置
  • /
    int MatrixUDG::getPosition(char ch)
    {
    int i;
    for(i=0; i<mVexNum; i++)
      if(mVexs[i]==ch)
          return i;
    
    return -1;
    }

/*

  • 读取一个输入字符

  • /
    char MatrixUDG::readChar()
    {
    char ch;

    do {

      cin &gt;&gt; ch;
    

    } while(!((ch>=’a’&&ch<=’z’) || (ch>=’A’&&ch<=’Z’)));

    return ch;
    }

/*

  • 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1

  • /
    int MatrixUDG::firstVertex(int v)
    {
    int i;

    if (v<0 || v>(mVexNum-1))

      return -1;
    

    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

      if (mMatrix[v][i]!=0 &amp;&amp; mMatrix[v][i]!=INF)
          return i;
    

    return -1;
    }

/*

  • 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1

  • /
    int MatrixUDG::nextVertex(int v, int w)
    {
    int i;

    if (v<0 || v>(mVexNum-1) || w<0 || w>(mVexNum-1))

      return -1;
    

    for (i = w + 1; i < mVexNum; i++)

      if (mMatrix[v][i]!=0 &amp;&amp; mMatrix[v][i]!=INF)
          return i;
    

    return -1;
    }

/*

  • 深度优先搜索遍历图的递归实现

  • /
    void MatrixUDG::DFS(int i, int *visited)
    {
    int w;

    visited[i] = 1;
    cout << mVexs[i] << " ";
    // 遍历该顶点的所有邻接顶点。若是没有访问过,那么继续往下走
    for (w = firstVertex(i); w >= 0; w = nextVertex(i, w))
    {

      if (!visited[w])
          DFS(w, visited);
    

    }

}

/*

  • 深度优先搜索遍历图

  • /
    void MatrixUDG::DFS()
    {
    int i;
    int visited[MAX]; // 顶点访问标记

    // 初始化所有顶点都没有被访问
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

      visited[i] = 0;
    

    cout << "DFS: ";
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {

      //printf(&quot;\n== LOOP(%d)\n&quot;, i);
      if (!visited[i])
          DFS(i, visited);
    

    }
    cout << endl;
    }

/*

  • 广度优先搜索(类似于树的层次遍历)

  • /
    void MatrixUDG::BFS()
    {
    int head = 0;
    int rear = 0;
    int queue[MAX]; // 辅组队列
    int visited[MAX]; // 顶点访问标记
    int i, j, k;

    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

      visited[i] = 0;
    

    cout << "BFS: ";
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {

      if (!visited[i])
      {
          visited[i] = 1;
          cout &lt;&lt; mVexs[i] &lt;&lt; &quot; &quot;;
          queue[rear++] = i;  // 入队列
      }
      while (head != rear) 
      {
          j = queue[head++];  // 出队列
          for (k = firstVertex(j); k &gt;= 0; k = nextVertex(j, k)) //k是为访问的邻接顶点
          {
              if (!visited[k])
              {
                  visited[k] = 1;
                  cout &lt;&lt; mVexs[k] &lt;&lt; &quot; &quot;;
                  queue[rear++] = k;
              }
          }
      }
    

    }
    cout << endl;
    }

/*

  • 打印矩阵队列图

  • /
    void MatrixUDG::print()
    {
    int i,j;

    cout << "Martix Graph:" << endl;
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {

      for (j = 0; j &lt; mVexNum; j++)
          cout &lt;&lt; setw(10) &lt;&lt; mMatrix[i][j] &lt;&lt; &quot; &quot;;
      cout &lt;&lt; endl;
    

    }
    }

/*

  • prim最小生成树

  • 参数说明:

  • start – 从图中的第start个元素开始,生成最小树

  • /
    void MatrixUDG::prim(int start)
    {
    int min,i,j,k,m,n,sum;
    int index=0; // prim最小树的索引,即prims数组的索引
    char prims[MAX]; // prim最小树的结果数组
    int weights[MAX]; // 顶点间边的权值

    // prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。
    prims[index++] = mVexs[start];

    // 初始化"顶点的权值数组",
    // 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。
    for (i = 0; i < mVexNum; i++ )

      weights[i] = mMatrix[start][i];
    

    // 将第start个顶点的权值初始化为0。
    // 可以理解为"第start个顶点到它自身的距离为0"。
    weights[start] = 0;

    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {

      // 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。
      if(start == i)
          continue;
    
      j = 0;
      k = 0;
      min = INF;
      // 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。
      while (j &lt; mVexNum)
      {
          // 若weights[j]=0,意味着&quot;第j个节点已经被排序过&quot;(或者说已经加入了最小生成树中)。
          if (weights[j] != 0 &amp;&amp; weights[j] &lt; min)
          {
              min = weights[j];
              k = j;
          }
          j++;
      }
    
      // 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。
      // 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中
      prims[index++] = mVexs[k];
      // 将&quot;第k个顶点的权值&quot;标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。
      weights[k] = 0;
      // 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。
      for (j = 0 ; j &lt; mVexNum; j++)
      {
          // 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。
          if (weights[j] != 0 &amp;&amp; mMatrix[k][j] &lt; weights[j])
              weights[j] = mMatrix[k][j];
      }
    

    }

    // 计算最小生成树的权值
    sum = 0;
    for (i = 1; i < index; i++)
    {

      min = INF;
      // 获取prims[i]在mMatrix中的位置
      n = getPosition(prims[i]);
      // 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。
      for (j = 0; j &lt; i; j++)
      {
          m = getPosition(prims[j]);
          if (mMatrix[m][n]&lt;min)
              min = mMatrix[m][n];
      }
      sum += min;
    

    }
    // 打印最小生成树
    cout << "PRIM(" << mVexs[start] << ")=" << sum << ": ";
    for (i = 0; i < index; i++)

      cout &lt;&lt; prims[i] &lt;&lt; &quot; &quot;;
    

    cout << endl;
    }

/*

  • 获取图中的边

  • /
    EData* MatrixUDG::getEdges()
    {
    int i,j;
    int index=0;
    EData *edges;

    edges = new EData[mEdgNum];
    for (i=0; i < mVexNum; i++)
    {

      for (j=i+1; j &lt; mVexNum; j++)
      {
          if (mMatrix[i][j]!=INF)
          {
              edges[index].start  = mVexs[i];
              edges[index].end    = mVexs[j];
              edges[index].weight = mMatrix[i][j];
              index++;
          }
      }
    

    }

    return edges;
    }

/*

  • 对边按照权值大小进行排序(由小到大)

  • /
    void MatrixUDG::sortEdges(EData* edges, int elen)
    {
    int i,j;

    for (i=0; i<elen; i++)
    {

      for (j=i+1; j&lt;elen; j++)
      {
          if (edges[i].weight &gt; edges[j].weight)
          {
              // 交换&quot;边i&quot;和&quot;边j&quot;
              swap(edges[i], edges[j]);
          }
      }
    

    }
    }

/*

  • 获取i的终点
  • /
    int MatrixUDG::getEnd(int vends[], int i)
    {
    while (vends[i] != 0)
      i = vends[i];
    
    return i;
    }

/*

  • 克鲁斯卡尔(Kruskal)最小生成树

  • /
    void MatrixUDG::kruskal()
    {
    int i,m,n,p1,p2;
    int length;
    int index = 0; // rets数组的索引
    int vends[MAX]={0}; // 用于保存"已有最小生成树"中每个顶点在该最小树中的终点。
    EData rets[MAX]; // 结果数组,保存kruskal最小生成树的边
    EData *edges; // 图对应的所有边

    // 获取"图中所有的边"
    edges = getEdges();
    // 将边按照"权"的大小进行排序(从小到大)
    sortEdges(edges, mEdgNum);

    for (i=0; i<mEdgNum; i++)
    {

      p1 = getPosition(edges[i].start);      // 获取第i条边的&quot;起点&quot;的序号
      p2 = getPosition(edges[i].end);        // 获取第i条边的&quot;终点&quot;的序号
    
      m = getEnd(vends, p1);                 // 获取p1在&quot;已有的最小生成树&quot;中的终点
      n = getEnd(vends, p2);                 // 获取p2在&quot;已有的最小生成树&quot;中的终点
      // 如果m!=n,意味着&quot;边i&quot;与&quot;已经添加到最小生成树中的顶点&quot;没有形成环路
      if (m != n)
      {
          vends[m] = n;                       // 设置m在&quot;已有的最小生成树&quot;中的终点为n
          rets[index++] = edges[i];           // 保存结果
      }
    

    }
    delete[] edges;

    // 统计并打印"kruskal最小生成树"的信息
    length = 0;
    for (i = 0; i < index; i++)

      length += rets[i].weight;
    

    cout << "Kruskal=" << length << ": ";
    for (i = 0; i < index; i++)

      cout &lt;&lt; &quot;(&quot; &lt;&lt; rets[i].start &lt;&lt; &quot;,&quot; &lt;&lt; rets[i].end &lt;&lt; &quot;) &quot;;
    

    cout << endl;
    }

/*

  • Dijkstra最短路径。

  • 即,统计图中"顶点vs"到其它各个顶点的最短路径。

  • 参数说明:

  •   vs -- 起始顶点(start vertex)。即计算&quot;顶点vs&quot;到其它顶点的最短路径。
    
  • prev -- 前驱顶点数组。即,prev[i]的值是&quot;顶点vs&quot;到&quot;顶点i&quot;的最短路径所经历的全部顶点中,位于&quot;顶点i&quot;之前的那个顶点。
    
  • dist -- 长度数组。即,dist[i]是&quot;顶点vs&quot;到&quot;顶点i&quot;的最短路径的长度。
    
  • /
    void MatrixUDG::dijkstra(int vs, int prev[], int dist[])
    {
    int i,j,k;
    int min;
    int tmp;
    int flag[MAX]; // flag[i]=1表示"顶点vs"到"顶点i"的最短路径已成功获取。

    // 初始化
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {

      flag[i] = 0;              // 顶点i的最短路径还没获取到。
      prev[i] = 0;              // 顶点i的前驱顶点为0。
      dist[i] = mMatrix[vs][i]; // 顶点i的最短路径为&quot;顶点vs&quot;到&quot;顶点i&quot;的权。
    

    }

    // 对"顶点vs"自身进行初始化
    flag[vs] = 1;
    dist[vs] = 0;

    // 遍历mVexNum-1次;每次找出一个顶点的最短路径。
    for (i = 1; i < mVexNum; i++)
    {

      // 寻找当前最小的路径;
      // 即,在未获取最短路径的顶点中,找到离vs最近的顶点(k)。
      min = INF;
      for (j = 0; j &lt; mVexNum; j++)
      {
          if (flag[j]==0 &amp;&amp; dist[j]&lt;min)
          {
              min = dist[j];
              k = j;
          }
      }
      // 标记&quot;顶点k&quot;为已经获取到最短路径
      flag[k] = 1;
    
      // 修正当前最短路径和前驱顶点
      // 即,当已经&quot;顶点k的最短路径&quot;之后,更新&quot;未获取最短路径的顶点的最短路径和前驱顶点&quot;。
      for (j = 0; j &lt; mVexNum; j++)
      {
          tmp = (mMatrix[k][j]==INF ? INF : (min + mMatrix[k][j]));
          if (flag[j] == 0 &amp;&amp; (tmp  &lt; dist[j]) )
          {
              dist[j] = tmp;
              prev[j] = k;
          }
      }
    

    }

    // 打印dijkstra最短路径的结果
    cout << "dijkstra(" << mVexs[vs] << "): " << endl;
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

      cout &lt;&lt; &quot;  shortest(&quot; &lt;&lt; mVexs[vs] &lt;&lt; &quot;, &quot; &lt;&lt; mVexs[i] &lt;&lt; &quot;)=&quot; &lt;&lt; dist[i] &lt;&lt; endl;
    

    }

/*

  • floyd最短路径。

  • 即,统计图中各个顶点间的最短路径。

  • 参数说明:

  • path -- 路径。path[i][j]=k表示,&quot;顶点i&quot;到&quot;顶点j&quot;的最短路径会经过顶点k。
    
  • dist -- 长度数组。即,dist[i][j]=sum表示,&quot;顶点i&quot;到&quot;顶点j&quot;的最短路径的长度是sum。
    
  • /
    void MatrixUDG::floyd(int path[][MAX], int dist[][MAX])
    {
    int i,j,k;
    int tmp;

    // 初始化
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {

      for (j = 0; j &lt; mVexNum; j++)
      {
          dist[i][j] = mMatrix[i][j];    // &quot;顶点i&quot;到&quot;顶点j&quot;的路径长度为&quot;i到j的权值&quot;。
          path[i][j] = j;                // &quot;顶点i&quot;到&quot;顶点j&quot;的最短路径是经过顶点j。
      }
    

    }

    // 计算最短路径
    for (k = 0; k < mVexNum; k++)
    {

      for (i = 0; i &lt; mVexNum; i++)
      {
          for (j = 0; j &lt; mVexNum; j++)
          {
              // 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短,则更新dist[i][j]和path[i][j]
              tmp = (dist[i][k]==INF || dist[k][j]==INF) ? INF : (dist[i][k] + dist[k][j]);
              if (dist[i][j] &gt; tmp)
              {
                  // &quot;i到j最短路径&quot;对应的值设,为更小的一个(即经过k)
                  dist[i][j] = tmp;
                  // &quot;i到j最短路径&quot;对应的路径,经过k
                  path[i][j] = path[i][k];
              }
          }
      }
    

    }
    char dot[] = {‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, ‘E’, ‘F’, ‘G’, ‘H’, ‘I’};
    // 打印floyd最短路径的结果
    cout << "floyd各个地点的最短路径矩阵如下: " << endl;
    cout << " ";
    for (int k = 0;k<9;k++){

      cout &lt;&lt; dot[k] &lt;&lt; &quot;    &quot;;
    

    }
    cout << "\n";
    for (i = 0; i < mVexNum; i++){

      cout &lt;&lt; dot[i] &lt;&lt; &quot;: &quot;;
      for (j = 0; j &lt; mVexNum; j++)
          cout &lt;&lt; setw(2) &lt;&lt; dist[i][j] &lt;&lt; &quot;  &quot;;
      cout &lt;&lt; endl;
    

    }
    }

int main()
{
int prev[MAX] = {0};
int dist[MAX] = {0};
int path[MAX][MAX] = {0}; // 用于保存floyd路径
int floy[MAX][MAX] = {0}; // 用于保存floyd长度
char vexs[] = {‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, ‘E’, ‘F’, ‘G’, ‘H’, ‘I’};
int matrix[][9] = {
/A//B//C//D//E//F//G//H//I/
/A西门/ { 0, 615, 435, 210, 790, INF, INF, INF, INF},
/B550教室/ { 615, 0, 144, 620, 380, 822, INF, INF, INF},
/C文宗楼/ { 435, 144, 0, INF, 265, INF, INF, INF, INF},
/D二餐/ { 210, 620, INF, 0, 480, INF, INF, INF, 170},
/E图书馆/ { 790, 380, 265, 480, 0, 620, 735, 310, 700},
/F北门/ { INF, 822, INF, INF, 620, 0, 500, INF, INF},
/G体育馆/ { INF, INF, INF, INF, 735, 500, 0, 556, INF},
/H一餐/ { INF, INF, INF, INF, 310, INF, 556, 0, 420},
/I16号楼/ { INF, INF, INF, 170, 700, INF, INF, 420, 0}};
int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]);
MatrixUDG* pG;

// 自定义&quot;图&quot;(输入矩阵队列)
//pG = new MatrixUDG();
// 采用已有的&quot;图&quot;
pG = new MatrixUDG(vexs, vlen, matrix);

//pG-&gt;print();   // 打印图
//pG-&gt;DFS();     // 深度优先遍历
//pG-&gt;BFS();     // 广度优先遍历
//pG-&gt;prim(0);   // prim算法生成最小生成树
//pG-&gt;kruskal(); // Kruskal算法生成最小生成树

// dijkstra算法获取&quot;第4个顶点&quot;到其它各个顶点的最短距离
//pG-&gt;dijkstra(3, prev, dist);

// floyd算法获取各个顶点之间的最短距离
pG-&gt;floyd(path, floy);

return 0;

}


参考

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